制片技能有多牛我国的虚拟
2025-07-04 10:28:22宰锦

  一块石头 、虚拟一块门板 、制片一块床板,有多这是虚拟《诞辰》里用到的全部道具。但在全部看到这部科幻短片的制片观众心目中,这却是有多一个庞大且充溢印象奇迹的故事:在间隔地球600光年的无氧星球开普勒22B,人类只剩下终究一对母女。虚拟为了种族的制片连续,母女俩试图用地球植物来改造这个星球的有多大气,在一次次失利之后,虚拟这个艰巨使命背面最大的制片隐秘也被揭开……。

  本年4月,有多《诞辰》在美国广播电视展(NAB)首映 ,虚拟在业界引起巨大反响 。制片技能与想象力交相辉映,有多多个闻名好莱坞电影和视效公司均惊叹于这部“我国制造”所展示的高明的虚拟制片技能。6月,《诞辰》登陆我国B站,引发影迷观看狂潮,之后这部短片敏捷在影视圈内传开 ,人们感叹“竟然是国产”“不输好莱坞”“今后我国科幻就该这么拍”。

  这是全球榜首部全片选用虚拟制片(Virtual-Production)的影片 。三件道具  ,四天时刻 ,不需求任何后期特效,现场拍照出来的便是成片作用。这种“简洁”“节能”“所见即所得”的制造方法现在正在全球电影工业锋芒毕露,而《诞辰》让国际看到了在虚拟制片这一高科技电影技能上,我国人现已走了多远 。

  “虚拟制片绝不仅仅只是用LED屏来替代实景,它是一个全数据打通的流程。关于电影来说 ,它能最大程度地削减创造中或许呈现的惋惜 。”近来在承受羊城晚报记者独家专访时,《诞辰》导演兼编剧 、博采虚拟制片体系总设计师李炼介绍了虚拟制片在全球的开展 ,以及这项技能或许带给我国电影工业的改动 。

  要让更多人承受 ,就要做得更超前。

  羊城晚报 :就虚拟制片的运用来说,《诞辰》其实并不算最早 。比方2019年播出的星球大战衍生剧《曼达洛人》就选用了这个技能。为安在本年北美NAB大展这样全球重量级影视技能展会上 ,《诞辰》仍然会引发业界的激烈重视 ?

  李炼:很大一个原因是 ,《诞辰》虚拟化的程度更高也更极致。比方现在国际上所选用的虚拟制片技能 ,一般都用在画面布景  ,但远景仍然会运用实践的置景。但《诞辰》是整个片子都在虚拟场景中拍照,所用到的实在道具只要石头 、门板、床板这三样,观众看到的其他东西全都是虚拟的 。

  羊城晚报:提到电影工业技能的开展 ,曩昔许多人的认知是好莱坞会走得更前一些 。为什么在虚拟制片方面 ,咱们能够有这样一个成果?

  李炼:大约在2017年的时分 ,跟着游戏引擎越来越老练,它所带来的烘托才干和制造才干都在大幅提高 。咱们其时就判别,游戏引擎未来必定会在影视职业上有一个很好的运用。所以咱们决议进入这个范畴  ,并且在两年之后开宣布榜首代根据游戏引擎的比较老练的虚拟制片技能和计划  。现在回头来看,咱们出发得比较早,根本是跟全国际一起去做这个作业。在这个进程中,咱们打破了许多国际性的难题并抢先了 。

  羊城晚报 :现在的国内影视著作根本还没有开端运用虚拟制片,这一点会影响你们的开发吗 ?

  李炼:任何一个新生事物在它诞生的时分都会面临质疑  。现在国内对虚拟制片的承受度的确没有国外高  ,能够说 ,咱们是在一个更“挑剔”的环境中做开发。但也正因如此 ,咱们对自己会有更高的要求 ,由于咱们要把虚拟制片做到能够为更多人所承受 。换句话说 ,便是要做得更超前 。在此推进下 ,咱们开宣布了一些独有的处理计划和专业技能,其间许多在全球抢先 。

  羊城晚报  :我觉得《诞辰》这个片子 ,更像是一个关于虚拟制片的样片。许多人看完这个9分多钟的短片  ,再看完你们6分多钟的暗地特辑,大约会了解虚拟制片是怎么回事。

  李炼 :经过《诞辰》这个片子  ,咱们的确想把整个技能里最难的、咱们觉得不或许的作业都做一遍 。咱们觉得,经过一个详细的片子 ,咱们对虚拟制片的了解会更直观 ,事实上也的确如此  。

  羊城晚报:关于你们霸占的技能难点,能举几个比方吗 ?

  李炼 :我举一个零延时相机追寻计划的比方吧。为什么这个很重要呢?比方你镜头里的景是虚拟的,但你的艺人和那块石头是实在的,这时假如相机有一丁点延时 ,哪怕是几毫秒 ,你的艺人和实在道具就会跟虚拟的景彻底脱开  ,观众就会看出“假”。但要做到零延时 ,这在技能上是一个特别难的作业。可你一旦你做到了 ,咱们就能做到好莱坞都没做过的——用很少的置景 ,去拍照一个特别庞大的场景 。

  低碳制片 ,视觉体现打破实景约束。

  羊城晚报 :《诞辰》是一个科幻短片,许多人看完之后也说,这才是科幻电影应该有的姿态。你觉得虚拟制片会对我国科幻电影的开展有更多推进吗?

  李炼:其实拍科幻片,彻底跟我个人的喜爱有关。实践上咱们之前拍的都不是科幻片,其间包含一些布景是20世纪80年代的片子。能用虚拟制片技能去恢复一些过往的、现已不存在的修建和大街也是很棒的 ,你不必去搭景 ,还能够随意地改动场景中的任何设备,而不必忧虑发生更高的本钱。

  羊城晚报 :许多人提到虚拟制片 ,榜首反响的确便是能够省钱了 ,由于从此能够脱节实景的约束。

  李炼 :但虚拟制片呈现的原意其实不是为了省钱,而是让创造者翻开思路,让你的视觉体现不为实际所捆绑,从而能够拍出真正想拍的东西 。当然,虚拟制片的确能节约一些本钱 ,尤其是拍照一些有视觉难度的片子 ,它让本钱变得更可控 。要知道拍照向来是制片进程中最不可控的阶段,比方每天太阳在同一个视点或许就那么一个瞬间 ,错失就没了 ,但虚拟制片能够脱节时刻和气候的约束 。此外,虚拟制片能让创造者实时地看到画面终究的作用 ,这一点也能大大下降拍照进程中的出错率。再者,剧组还能够防止承当一些危险动作所带来的危险——用虚拟制片的方法 ,根本就不会再呈现艺人或拍照师从山崖掉下去这类事端了。

  羊城晚报:整体来说,这是一个低碳的制片方法  。

  李炼:没错 。现在全球都在讲节能减排,而虚拟制片便是一种低碳的手法。首要 ,它大大下降了剧组人员的出行和迁徙,从碳排放的视点肯定是节能了。这一点好莱坞还有过专门的认证,结论是虚拟制片要比传统的拍照方法下降大约80%的碳排放 。

  羊城晚报:详细到人员呢 ?举例来说,拍《诞辰》这样一个片子,团队能节约多少人?

  李炼:前期加后期 ,归纳下来大约能削减1/3的人员。

  羊城晚报:虚拟制片的零后期特效,实践上是一种“后期前置”。这就在某种程度上改动了曩昔电影工业的流程,需求创造者在拍照之前就把全部的细节都制定好。

  李炼:是的,虚拟制片遍及之后 ,必定会对电影工业化程度有必定的推进,由于工业化的根底之一便是赢利空间的可控性。这一点其实也遭到我曾经做动画的阅历的启示 。做动画电影是比做真人电影愈加杂乱和绵长的进程  ,你很或许要几年后悉数做完才干看到成果,届时你就算看到哪里有问题也没方法改 ,这种苦楚让我决心要改动电影的制造流程。

  曩昔不敢写的剧本 ,现在能够写了 。

  羊城晚报:《诞辰》在业界传达度很广,影响也很大 ,现在有剧组来找你们协作吗 ?

  李炼:这段时刻的确有一些剧组找上门,国内外的都有 ,这有点超出咱们的预期。咱们很乐意跟咱们协作 ,也乐意把虚拟制片的方法教给咱们 。不过详细的方法的确很难用言语去解说 ,所以现在一般是导演带着项目过来,咱们再针对他们的需求给出处理详细问题的计划 。咱们还在加拿大建了一个虚拟制片基地,专门运作海外的协作项目 。

  羊城晚报 :虚拟制片的确是一种全新的制片方法 ,或许除了艺人会觉得更利于他们扮演之外 ,其他各部门都需求从头进行学习 。

  李炼 :虚拟制片的确是一个新的方法 ,它需求支付一些学习本钱,但我并不认为这个本钱是难以逾越的,归根到底仍是你愿不乐意去学的问题 。究竟它的确能给工业带来很大的便利性 ,尤其是关于创造者来说,你的空间从此就变大了,所以走出以往的舒适区仍是值得的 。

  羊城晚报 :目前国内找你的创造者 ,是否是年青人居多?

  李炼:年青和资深的都有 。原先我也认为年青人更乐意承受新鲜事物  ,但后来发现许多有经历的导演也乐意作这个测验 。由于实践情况中 ,要选用虚拟制片这个技能 ,它首要要求导演对自己的作业比较娴熟。而有经历的导演更简单发现不同点,更有方法玩得起来。

  羊城晚报 :现在虚拟制片在海外的运用情况如何 ?

  李炼:好莱坞上一年用到虚拟制片技能的著作,大约占全部著作的20%,从中你能够看到好莱坞对这个技能的追捧 。

  羊城晚报:在国内,咱们什么时分能看到虚拟制片在大荧幕上的运用?

  李炼 :我觉得快了,或许一年到一年半之后就会有相关的著作面世。

  羊城晚报:你觉得国内虚拟制片的风潮行将到来了吗 ?

  李炼:我觉得还没有,但它的确遭到了许多人的重视,这一点挺出乎我的预料 ,比方之前我也没想过你会来采访我。咱们目前所期望的,便是经过这个技能给咱们带来更大的创造空间。比方是不是咱们知道有了这么一个技能之后 ,曾经不敢写的一些剧本现在就敢写了?总归 ,全部静待花开吧。

  记者 李丽。